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Project 03 · 2023—2024

多终端K歌产品线

主导雷石K歌从KTV走向多场景终端——五大设备形态从0到1,产品功能策略与VIP体系全程负责。车载场景的成绩,让我有机会去打下一场更大的仗。

+30%

VIP收入提升

车载场景 · 1个月

+20%

人均点歌提升

行为数据 · 1个月

5个

覆盖终端场景

KTV · 家庭 · 车载

0→1

产品阶段

规划 + 交付全流程

// 为什么做多场景

KTV C端营收体系跑通之后,公司的战略命题变了:除了在KTV现场赚钱,能不能把K歌软件装进更多设备,靠VIP订阅开拓新收入?

这条路的逻辑不难理解——K歌需求真实存在,软件边际成本低,只要设备足够多,VIP收入就能规模化。问题在于:每个终端的用户场景、交互逻辑和付费路径都完全不同,需要从头规划。

// 五大终端场景

KTV 包厢

商用大屏场景,拥抱AI能力升级:上线AI MV与AI换脸功能,同步优化大屏娱乐视觉效果,提升包厢互动体验

闺蜜机

家庭桌面设备,专注个人K歌体验,轻量化操作设计,降低VIP转化门槛

家庭电视

客厅大屏场景,新增遥控器交互方式,操作简单直观,适合老人和小孩使用

带屏音响

轻量终端设备,家庭与户外场景均可使用,覆盖更灵活的K歌需求

车载

行车中的K歌体验——用户是热爱尝鲜的高质量用户,这里跑出了关键数据

VIP +30%点歌 +20%

// 我的工作

01

0到1产品规划

针对每个终端场景,独立制定产品功能策略——从核心功能优先级到用户操作路径,每个设备形态都有差异化的设计逻辑。

02

VIP商业化策略

设计各场景VIP权益体系与定价结构,核心目标是找到不同设备用户的付费触发点,建立可复制的软件订阅转化路径。

03

商务协作与渠道推进

配合商务部门与硬件产品合作方进行对接,推动产品方案确定,确保产品顺利交付上线。

04

开发管控与交付上线

全程把控产品开发节奏,协调技术、设计、测试团队,确保各终端版本按时交付,完成上线验收。

// 车载场景的突破

+30%

VIP收入

1个月

+20%

人均点歌数

1个月

五个场景里,车载跑出了最清晰的数据。用户是热爱尝鲜的高质量用户,付费意愿强,这让VIP转化路径更容易打通。

这份成绩推动了一个更大的机会,CEO安排我对车载业务做深度分析,1个月后我提交了一份覆盖客户结构、技术架构和商业化模型的完整报告,由此出任车载业务副总经理,全面负责产品规划与业务经营。

// 产品界面

KTV 大屏

KTV大屏首页
画中画功能
语音点歌

闺蜜机

闺蜜机首页
歌手点歌
播控页

家庭电视

电视首页
MV播放页
歌名点歌
带屏音响MV

带屏音响

带屏音响主界面

// PM 洞察

五个终端产品完成交付,但商务渠道的覆盖能力决定了最终规模。2024年公司通过收购一家渠道型公司突破这个瓶颈,也从外部印证了这个判断——识别真正的卡点,比在产品层面继续发力更有价值。

// 2023—2024 · 多终端K歌软件从0到1产品规划与交付